Lenguajes Electrónicos - 6º año.

Indicadores de promoción

 

El alumno deberá

  1. Codificar algoritmos, a nivel básico, en un lenguaje de programación estructurado (Lenguaje C).
  2. Diseñar e implementar soluciones básicas que involucren programas realizados en lenguaje C.
  3. Diseñar e implementar proyectos básico utilizando conceptos y técnicas de programación básica en lenguaje C.

 

Contenidos

 

Programación Orientada a Objetos (software recomendado: Borland C++ Builder 6.0)

  • Programación orientada a objetos: Uso de clases, objetos, atributos y eventos.
  • Variables Globales y locales en código orientado a objeto.
  • Data Type complejos: Array bidimensionales y n-dimensionales. Estructuras, punteros, array de estructuras, punteros a estructuras, objetos y clases.
  • Funciones. Funciones definidas por el usuario. Tipos de funciones. Pasaje por valor y por referencia.
  • Confección y uso de librerías de usuario.
  • Archivos. Archivos de texto. Archivos binarios.
  • Introducción a la Programación de Bajo Nivel en C. Variables registro (register).
  • Operadores a nivel de bits. Campos de bits.
  • Modelos de memoria. La familia de los procesadores x86. Cálculo de direcciones.
  • Acceso al Hardware. Uso de ports. Funciones relacionadas. Acceso al hardware interno de la PC a través de los ports. Interrupciones. Concepto y fundamento de las interrupciones. Vector de interrupciones. Interrupciones enmascarables y no enmascarables. Controlador programable de interrupciones. Interrupciones del BIOS. Concepto de interrupciones de software. Innovación mediante funciones. Funciones y estructuras asociadas. Casos de estudio: interrupciones de video (10 H). Aplicaciones. Puerto paralelo. Puerto paralelo. Manejo a bajo nivel. Registros y direcciones asociados. Aplicaciones. Interrupciones por puerto paralelo.
  • Puerto USB. Pines y señales. Manejo a bajo nivel. Transferencia e identificación de datos. Manejo a bajo y alto nivel. Registros y direcciones asociadas. Aplicaciones.
  • Puerto Serie. Transmisión de datos serie. Transmisión asíncrona. Velocidad de transmisión. Norma RS232. Descripción, programación y manejo de la UART a través de las funciones de la API de Windows.  Registros. Modos de operación.
  • Comunicación entre dos computadoras. Comunicación simplex y duplex. Transferencia de archivos entre computadoras. Implementación de protocolos simples.
  • Interrupciones por puerto serie. Interfaces.
  • Diferencia entre interfaz de aplicación de software e interfaz de aplicación en hardware.
  • Diseño e implementación de interfaces. Programación de interfaces. Utilización de la PC como herramienta de control. Aplicaciones.

 

Practicas sugeridas:

 

  • Realización de programas de muy baja complejidad para incorporar el manejo del entorno de programación.
  • Realización de programas de muy baja complejidad que involucre relacionar e identificar objetos y sus atributos.
  • Realización de programas que usen estructuras de decisión (if-else), selección (switch-case) y repetición (while, do-while y for).
  • Realización de programas que involucre el uso de cadenas de texto, conversión a números enteros y reales, operaciones aritméticas y de string.
  • Manejo y uso del Timer.
  • Realización de programas que hacen uso de variables locales y globales, operación y uso de estructuras propias.
  • Realización de programas con funciones propias. Confección de librería de usuario y su uso.
  • Realización de programa que realice la creación, apertura, inserción y cierre de archivos de carácter binario o de texto.
  • Uso del API de windows para apertura, configuración, uso y cierre del puerto serie. Incluyendo manipulación a nivel bits.
  • Criterios de diseño de interfaces de software y de hardware.
  • Realización de un programa de comunicación simplex entre dos pc.
  • Realización de un programa de comunicación duplex entre dos pc (Chat).
  • Realización de un programa de comunicación para el manejo de interfaz de entrada y salida del puerto serie (placa interfaz).
  • Desarrollo de TP final que hacen uso de una interfaz por USB/ Puerto Serie que controle, comande o supervise alguna situación a elección. 

 


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